Teori dan Strategi
Pembelajaran Pendidikan
Teknologi dan Kejuruan
Dosen Pengampu: Prof.
Dr. Muchlas, M.T.
Program Studi
Pendidikan Guru Vokasi S2
Fakultas Keguruan dan
Ilmu Pendidikan
Universitas
Ahmad Dahlan
TUGAS
PORTOFOLIO PRIBADI -6 ( 4 Mei 2024)
Penyusun : 2308049028_Sri
Mulyani
Setelah mengikuti kuliah ini saya mendapatkan pengetahuan
tentang :
Model ADDIE: Desain
Instruksional
Selama
bertahun-tahun, para pendidik dan perancang pembelajaran telah menggunakan
metode ADDIE Instruksional Desain (ID) sebagai kerangka kerja dalam merancang
dan mengembangkan program pendidikan dan pelatihan. “ADDIE” adalah singkatan
dari Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Namun urutan
ini tidak memaksakan perkembangan linier yang ketat melalui langkah-langkahnya.
Pendidik, perancang instruksional, dan pengembang pelatihan merasakan
pendekatan ini sangat berguna karena tahapan yang didefinisikan dengan jelas
akan memfasilitasi penerapan alat pelatihan yang efektif. Sebagai model ID,
Addie Model telah diterima dan digunakan secara luas.
Konsep
Desain Instruksional dapat ditelusuri kembali ke awal tahun 1950an. Namun baru
pada tahun 1975 ADDIE dirancang. Awalnya dikembangkan untuk Angkatan Darat A.S.
oleh Pusat Teknologi Pendidikan di Universitas Negeri Florida, ADDIE kemudian
diterapkan di seluruh cabang Angkatan Bersenjata A.S.
Model
ADDIE didasarkan pada model ID sebelumnya, Pendekatan Lima Langkah, yang telah
dikembangkan oleh Angkatan Udara A.S. Model ADDIE mempertahankan fitur lima
langkah ini, dan mencakup banyak sub-tahap dalam masing-masing lima fase yang
luas. Karena struktur langkahnya yang hierarkis, seseorang harus menyelesaikan
proses secara linier, menyelesaikan satu fase sebelum memulai fase berikutnya.
Praktisi
selama bertahun-tahun telah melakukan beberapa revisi dalam tahapan versi
hierarki aslinya. Hal ini membuat model menjadi lebih interaktif dan dinamis.
Pada pertengahan tahun 1980-an muncul versi yang mirip dengan versi saat ini.
Saat ini, pengaruh metode ADDIE dapat dilihat pada sebagian besar model ID yang
digunakan.
1.
Analisis
Fase
Analisis dapat dianggap sebagai “Tahap Penetapan Sasaran.” Fokus desainer pada
fase ini adalah pada target audiens. Di sinilah pula program disesuaikan dengan
tingkat keterampilan dan kecerdasan yang ditunjukkan setiap siswa/peserta. Hal
ini untuk memastikan bahwa apa yang telah mereka ketahui tidak akan
terduplikasi, dan bahwa fokusnya akan tertuju pada topik dan pembelajaran yang
belum dieksplorasi dan dipelajari oleh siswa. Pada fase ini, instruktur
membedakan antara apa yang sudah diketahui siswa dan apa yang harus mereka
ketahui setelah menyelesaikan kursus.
Beberapa
komponen kunci harus digunakan untuk memastikan analisis menyeluruh. Teks dan
dokumen kursus, silabus dan internet harus digunakan. Dengan bantuan materi
online seperti kursus web, struktur dapat ditentukan sebagai panduan utama
silabus. Di akhir program, analisis instruksional akan dilakukan untuk
menentukan mata pelajaran atau topik apa yang akan dimasukkan. Fase Analisis
umumnya membahas isu-isu dan pertanyaan-pertanyaan berikut:
Apa
latar belakang khas mahasiswa/peserta yang akan menjalani program tersebut?
Informasi pribadi dan pendidikan seperti usia, kebangsaan, pengalaman dan minat
sebelumnya harus ditentukan. Apa kelompok sasarannya? Apa tujuan pendidikan,
tingkat pengetahuan masa lalu, pengalaman, usia, minat, latar belakang budaya,
dll. dari peserta didik?
Apa yang perlu dicapai
siswa di akhir program? Apa kebutuhan pembelajar?
Apa saja yang dibutuhkan
dalam hal keterampilan, kecerdasan, pandangan dan aksi-reaksi fisik/psikologis?
Apa hasil belajar yang diinginkan dalam hal pengetahuan, keterampilan, sikap,
perilaku dll?
Menentukan
metode populer yang digunakan seputar subjek dan melihat apa yang perlu
dikembangkan dan ditingkatkan. Tinjauan strategi pengajaran yang digunakan.
Apakah cukup? Aspek apa saja yang perlu ditambahkan, diperjelas dan diperbaiki?
Menentukan sasaran
sasaran proyek. Tujuan pengajaran apa yang menjadi fokus proyek ini?
Menentukan
berbagai pilihan yang tersedia sehubungan dengan lingkungan belajar. Lingkungan
belajar apa yang paling kondusif? Kombinasi diskusi langsung atau online? Apa
kelebihan dan kekurangan antara pembelajaran online dan pembelajaran berbasis
kelas? Opsi
Menentukan
faktor pembatas terhadap tujuan proyek secara keseluruhan. Faktor pembatas apa
yang ada sehubungan dengan sumber daya, termasuk faktor teknis, dukungan,
waktu, sumber daya manusia, keterampilan teknis, faktor keuangan, faktor
pendukung?
Tahapan analisis ini bertujuan untuk mengidentifikasi kemungkinan penyebab sebuah kesenjangan kinerja pembelajaran. Untuk memenuhi tahap analisis, guru harus mampu untuk menentukan instruksi yang akan menutupi kekosongan atau kesenjangan, mengemukakan tingkat yang akan menutup kekosongan, serta menawarkan strategi untuk menutup kesenjangan dalam kinerja berdasarkan bukti empiris tentang potensi untuk keberhasilan pembelajaran.
Ketika pengajaran dapat memengaruhi kinerja atau performa siswa, terdapat berbagai penyebab yang memengaruhi performa dan memberikan pilihan lain yang jelas untuk pembelajaran, banyak memenuhi kesenjangan, menunjukkan bukti-bukti yang jelas, membuat tujuan pembelajaran yang efektif, menunjukkan jangka waktu timbal balik dan klarifikasi akibat dari pelaksanaan pembelajaran yang kurang. Meskipun begitu, jika kesenjangan pelaksanaan pembelajaran diakibatkan oleh faktor-faktor seperti karena kurangnya pengetahuan dan keterampilan, maka penerapan ADDIE tidak perlu dilanjutkan.
Model ADDIE tidak tepat dilakukan jika digunakan karena kekurangan
pengetahuan dan keterampilan, sehingga harus mengusulkan opsi pengajaran yang lain.
Selama pengajaran siswa ketika
analisis rangkuman disampaikan, biasanya ada dua hal yang terjadi.
Pertama, siswa meminta untuk merubah analisis. Kedua, siswa merasa puas. Jika siswa
meminta perubahan, ulangi tahapan analisis atau bagian yang sesuai dari analisis
dan mempersiapkan revisi dokumen analisis rangkuman (Branch, 2009).
2.
Desain
Tahap
ini menentukan semua tujuan, alat yang akan digunakan untuk mengukur kinerja, berbagai
tes, analisis materi pelajaran, perencanaan dan sumber daya. Pada tahap desain,
fokusnya adalah pada tujuan pembelajaran, isi, analisis materi pelajaran,
latihan, perencanaan pembelajaran, instrumen penilaian yang digunakan dan
pemilihan media.
Pendekatan
pada fase ini harus sistematis dengan proses identifikasi, pengembangan dan
evaluasi strategi yang direncanakan secara logis dan teratur yang menargetkan
pencapaian tujuan proyek. Ini harus mengikuti seperangkat aturan yang sangat
spesifik, dan setiap elemen rencana desain pembelajaran harus dilaksanakan
dengan perhatian terhadap detail. Bersikap tegas pada detail sangat penting
untuk keberhasilan tahap desain. Pendekatan sistematis ini memastikan bahwa
segala sesuatu berada dalam strategi yang rasional dan terencana, atau
serangkaian strategi, yang memiliki tujuan akhir untuk mencapai target proyek.
Selama
tahap desain, ID perlu menentukan berbagai jenis media yang akan digunakan.
Audio, Video dan Grafik adalah contoh utama. Apakah sumber daya pihak ketiga
akan digunakan atau ID akan dibuat sendiri? Maukah Anda mempersiapkan bahan
pembelajaran? Berbagai sumber daya yang tersedia diperlukan untuk menyelesaikan
proyek. Sumber daya apa saja yang Anda miliki untuk menyelesaikan proyek ini? Tingkat
dan jenis kegiatan yang akan dihasilkan selama penelitian. Apakah akan bersifat
kolaboratif, interaktif, atau berdasarkan peserta? Dengan menggunakan
pendekatan gaya guru, bagaimana Anda akan mengimplementasikan bagian-bagian
proyek (yaitu behavioris, konstruktivis, dan lain lain.)?
Kerangka waktu untuk
setiap kegiatan. Berapa banyak waktu yang diberikan untuk setiap tugas, dan
bagaimana pembelajaran akan dilaksanakan (per pelajaran, bab, modul, dan lain lain.)?
Apakah topik memerlukan kemajuan linear dalam presentasi (yaitu mudah ke
sulit)?
Mekanisme umpan balik
akan Anda gunakan untuk menentukan apakah peserta mampu mencerna pelajaran.
Mekanisme apa yang Anda rancang untuk memperoleh umpan balik peserta didik
terhadap materi yang dipelajari?
Mengingat beragamnya
preferensi dan gaya belajar siswa, metode apa yang akan Anda terapkan untuk
memastikan bahwa program tersebut sesuai dengan keinginan mereka? Bagaimana
Anda akan merancang kegiatan proyek Anda sehingga dapat menarik beragam gaya
belajar dan minat siswa? Apakah Anda akan memilih variasi dalam pilihan
pengiriman dan jenis media?
Langkah desain ini untuk memverifikasi kemauan
pembelajaran dan metode ujian yang tepat. Dalam penyelesaian dari tahap desain
ini, guru harus mampu menyiapkan sebuah set fungsi yang spesifik untuk menutup batas
kekosongan pelaksanaan pembelajaran untuk kekurangan pengetahuan dan keterampilan.
3.
Perkembangan
Tahap
Pengembangan memulai produksi dan pengujian metodologi yang digunakan dalam
proyek. Pada tahap ini, desainer memanfaatkan data yang dikumpulkan dari dua
tahap sebelumnya, dan menggunakan informasi ini untuk membuat program yang
menyampaikan apa yang perlu diajarkan kepada peserta. Jika dua tahap sebelumnya
memerlukan perencanaan dan brainstorming, maka tahap Pengembangan adalah
tentang mewujudkannya menjadi tindakan. Fase ini mencakup tiga tugas, yaitu
penyusunan, produksi, dan evaluasi.
Pengembangan dengan
demikian melibatkan penciptaan dan pengujian hasil pembelajaran. Hal ini
bertujuan untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut:
1.
Apakah kerangka waktu dipatuhi sehubungan
dengan apa yang telah dicapai dalam hal materi? Apakah Anda membuat materi
sesuai jadwal?
2.
Apakah Anda melihat kerja tim di berbagai
peserta? Apakah para anggota bekerja secara efektif sebagai sebuah tim?
3.
Apakah peserta berkontribusi sesuai
kapasitas optimalnya?
4.
Apakah materi yang dihasilkan sesuai
dengan tujuannya?
Hasil dari tahapan
ini diharapkan guru dapat menghasilkan seperangkat sumber belajar yang lengkap, seperti seluruh
isi, strategi pembelajaran, dan RPP lainnya.
Untuk mendukung modul pembelajaran,
diperlukan media pendidikan dan seperangkat arahan seperangkat arahan yang menyeluruh untuk setiap pembelajaran dan kegiatan mandiri
yang memberikan sarana dalam membangun
pengetahuan dan keterampilan siswa. Guru juga akan terbantu dengan seperangkat arahan komprehensif dalam membimbing siswa
selama interakasi dalam pengajaran yang telah direncanakan.
Selanjutnya selama tahap pengembangan guru mengembangkan rancangan evaluasi formatif
dan memvalidasinya sehingga menghasilkan sebuah revisi. Guru harus bisa fokus mengkomunikasikan
pembelajaran dengan baik dan memberikan kepercayaannya kepada peserta didik selama
pembelajaran dengan sumber belajar dipresentasikan, sehingga dapat mengisi kesenjangan
dalam kinerja pembelajaran tentang kurangnya pengetahuan dan keterampilan siswa.
5.
Penerapan
Tahap
implementasi mencerminkan modifikasi program yang berkelanjutan untuk
memastikan diperolehnya efisiensi maksimum dan hasil positif. Di sinilah ID
berusaha mendesain ulang, memperbarui, dan mengedit kursus untuk memastikan
bahwa kursus dapat disampaikan secara efektif. “Prosedur” adalah kata kuncinya
di sini. Sebagian besar pekerjaan nyata dilakukan di sini saat ID dan siswa
bekerja sama untuk melatih alat-alat baru, sehingga desain dapat terus
dievaluasi untuk perbaikan lebih lanjut. Tidak ada proyek yang boleh berjalan
sendiri-sendiri, dan tanpa adanya evaluasi yang tepat dari ID. Karena tahap ini
memperoleh banyak masukan baik dari ID maupun peserta, banyak hal yang dapat
dipelajari dan diatasi.
Evaluasi
desain dilakukan pada tahap implementasi. Desainer memainkan peran yang sangat
aktif dalam tahap ini, yang sangat penting bagi keberhasilan proyek. Pengembang
harus secara konsisten menganalisis, mendesain ulang, dan menyempurnakan produk
untuk memastikan pengiriman produk yang efektif. Pemantauan yang cermat adalah
suatu keharusan. Evaluasi yang tepat terhadap produk, kursus atau program,
dengan revisi yang diperlukan dan tepat waktu, dilakukan pada fase ini. Ketika
instruktur dan peserta didik berkontribusi aktif selama proses implementasi,
modifikasi seketika dapat dilakukan pada proyek, sehingga membuat program lebih
efektif dan sukses.
Tahap Implement ini bertujuan
agar guru mempersiapkan lingkungan belajar dan melibatkan siswa dengan baik dalam proses
pembelajaran. Taham implementasi ini memiliki prosedur
umum yakni mempersiapkan guru dan mempersiapkan siswa. Guru harus menyesuaikan lingkungan
belajar yang sebenarnya agar siswa dapat mulai membangun pengetahuan dan keterampilan
baru yang diperlukan untuk menutup kesenjangan kinerja siswa dalam pembelajaran.
Kegiatan pengembangan dan evaluasi menandakan tahap akhir dari fase implementasi.
Sebagian besar pendekatan ADDIE menggunakan tahap implementasi untuk peralihan ke
kegiatan evaluasi sumatif dan strategi lain yang menerapkan proses belajar mengajar.
Hasil dari tahap ini adalah strategi implementasi. Komponen umum dari strategi implementasi adalah rencana pelajar dan rencana fasilitator (Branch, 2009). Guru dituntut untuk benar-benar memanaj program studi agar dapat menyampaikan strategi implementasi dengan baik
Evaluasi
Tahap
terakhir dari metode ADDIE adalah Evaluasi. Ini adalah tahap di mana proyek
sedang menjalani pengujian akhir yang cermat mengenai apa, bagaimana, mengapa,
kapan hal-hal yang telah dicapai (atau tidak dicapai) dari keseluruhan proyek.
Fase ini dapat dipecah menjadi dua bagian: Formatif dan Sumatif. Evaluasi awal
sebenarnya terjadi pada tahap pengembangan. Fase Formatif terjadi pada saat
siswa dan ID sedang melakukan pembelajaran, sedangkan bagian Summatif terjadi
pada akhir program. Tujuan utama dari tahap evaluasi adalah untuk menentukan
apakah tujuan telah tercapai, dan untuk menentukan apa yang diperlukan ke
depannya guna meningkatkan efisiensi dan tingkat keberhasilan proyek.
Setiap tahapan proses
ADDIE melibatkan evaluasi formatif. Ini adalah komponen multidimensi—dan
penting—dari proses ADDIE. Evaluasi dilakukan sepanjang tahap pelaksanaan
dengan bantuan instruktur dan siswa. Setelah pelaksanaan kursus atau program
selesai, evaluasi sumatif dilakukan untuk perbaikan pembelajaran. Sepanjang
tahap evaluasi, perancang harus memastikan apakah permasalahan yang relevan
dengan program pelatihan telah terpecahkan, dan apakah tujuan yang diinginkan
telah tercapai.
Tahap
evaluasi ini bertujuan untuk menilai kualitas produk dan proses pengajaran, baik
sebelum maupun sesudah tahap implementasi (Branch, 2009). Penentuan kriteria evaluasi,
pemilihan alat evaluasi yang tepat, dan pelaksanaan evaluasi menjadi prosedur umum
yang terkait dengan tahap evaluasi.
Guru
harus mengidentifikasi tingkat keberhasilan dari pembelajaran, merekomendasikan
perbaikan untuk kompetensi berikutnya yang lingkupnya serupa, menghentikan semua
pekerjaan, mengalihkan semua tanggung jawab untuk implementasi dan evaluasi proyek
kepada administrator atau manajer yang ditunjuk, dan fokus terhadap tahap evaluasi.
Hasil dari tahap
ini adalah rencana
evaluasi. Ringkasan yang menguraikan tujuan,
alat pengumpulan data, waktu, dan orang atau kelompok
yang bertanggung jawab untuk tingkat evaluasi tertentu, seperangkat kriteria
evaluasi sumatif, dan seperangkat alat evaluasi menjadi komponen umum dari rencana evaluasi.
Guru fokus pada pengukuran tentang rencana evaluasi selama proses pembelajaran bersama
siswa. Kesenjangan kinerja pembelajaran
menjadi titik referensi panduan untuk keputusan penilaian dan evaluasi.
Awal
mula model ADDIE diambil dari konsep model desain pembelajaran serta teori yang digunakan
untuk angkatan darat AS pada tahun 1950. Kemudian, Florida State University
di tahun 1975 mengembangkannya di bidang Educational
Technology agar semua Angkatan
bersenjata AS dapat menggunakannya dan menghasilkan prajurit yang berkualitas.
Pertengahan tahun 1980-an, para praktisi pendidikan membuat penyesuaian agar
model ini dapat diterapkan dalam dunia pendidikan dan menjadi lebih praktis serta dinamis. Sehingga, ADDIE diterpakan dalam
pendidikan dan berbagai produk lainnya seperti dalam pencarian pekerja baru
untuk sebuah perusahaan, strategi dan metode pembelajaran, atau bahan ajar.
Para praktisi pendidikan mengembangkan model ADDIE dalam mengembangkan perangkat dan infrastruktur program
pelatihan atau pembelajaran yang efektif, dinamis, dan mendukung proses
pembelajaran (Junaedi, 2019).
ADDIE
dikembangkan oleh dua pakar yang berpengaruh, yakni Reiser dan Molenda.
Meskipun sebenarnya keduanya memiliki rumusan yang berbeda dalam memvisualkan ADDIE. Rumusan
ADDIE menurut Reiser memergunakan
kata kerja atau verb (Analyze, design, develop, implement, evaluate).
Deskripsi yang diterangkan Reiser secara merevisi Langkah- langkah atau fase
dalam model ADDIE. Sedangkan deskripsi Molenda tentang komponen ADDIE lebih menggunakan kata benda atau noun (analysis, design, development, implementation,
evaluation) mengenai komponen ADDIE
tersebut. Gambaran yang diberikan tersebut ditunjukkan dengan garis putus
seperti yang terdapat pada skema di bawah (Irawan, 2014).
Secara umum tahapan dalam model ADDIE ini terdapat
lima langkah, yakni Analyze,
Design, Develop, Implement dan Evaluate. Tahapan atau langkah tersebut ada yang dilaksanakan secara
prosedural, model instruktional desain yang tidak prosedural atau siklikal atau
boleh dimulai dari tahap tertentu, dan ada juga yang model desain pembelajaran intergratif. Berikut
ini adalah tabel tahapan pengembangan desain pembelajaran model ADDIE secara prosedural:
Berdasarkan skema desain pembelajaran model ADDIE tersebut,
karena penulis memergunakan ADDIE dengan pendekatan procedural, maka tahapannya
harus sesuai dengan prosedur pertama dari analisis (Analyze), desain (Design),
pengembangan (Development), implementasi (Implementation) serta tahap terakhirnya evaluasi (Evaluation). Ini merupakan gambaran umum sebagai model
sistem desain generik. Selanjutnya ADDIE memberikan framework sebagai
gambaran untuk memberikan proses pembelajaran mulai
dari tahap analisis sampai evaluasi.
Berikut
video contoh Tahap Desain Bahan Ajar Menggunakan Model ADDIE untuk lebih
memperjelasnya.
https://www.youtube.com/watch?v=Vdad-S_TooI&list=PPSV
Referensi :
Hidayat, F., & Nizar, M. (2021).
Model Addie (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation)
Dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam. Jurnal Inovasi Pendidikan Agama
Islam (JIPAI), 1(1), 28–38. https://doi.org/10.15575/jipai.v1i1.11042
Tegeh, I. Made, and Kirna, I Made. (2013).
Pengembangan bahan ajar metode penelitian pendidikan dengan ADDIE model. Jurnal
IKA 11(1):16.
Kurt, S. (2017). ADDIE Model: Instructional design.
Jakarta.
BIODATA PENULIS
Nama : Sri
Mulyani, S.T.
Tempat/tanggal lahir : Sleman, 21
Juni 1974
Alamat :
Druju, Rt 01 RW 23 Margodadi Seyegan Sleman DIY
Unit Kerja : SMK
Negeri 2 Depok
Mata Pelajaran : Kimia
Industri
Pendidikan : S1
Teknik Kimia Universitas Diponegoro
Proses Magister Pendidikan Guru Vokasi UAD
Yogyakarta
Pengalaman Kerja : Guru SMK
Negeri 1 Panjatan Tahun 2007 – 2023
Ketua Program Keahlian Kimia Industri SMK
Negeri 1 Panjatan
Tahun 2008 - 2023
Wakil Kepala Sekolah Urusan Kurikulum SMK
Negeri 1 Panjatan
Tahun 2023 – 2024
Guru SMK Negeri 2 Depok Sleman Tahun 2024 -
sekarang










metode ADDIE biasanya di gunakan kebanyakan metode RnD dengan menggunakan ADDIE mudah untuk membuat sesuatu yang mudah karena tersusun rapi komplek dan sistematis
BalasHapusMetode ini sangat efektif untuk mengatasi permasalahan dalam proses pembelajaran. Metode ADDIE dilaksanakan secara terstruktur dari analisis masalah sampai pelaksanaan dilengkapi dengan evaluasinya sehingga ada kontrol terhadap pelaksanaan program tersebut.
BalasHapusDidalam jurnal saya menggunakan pendekatan ini tetapi ada Kelemahan model ADDIE adalah sebagai berikut: Tahap analisis memerlukan waktuyang lama. Dalam tahap analisis ini pendesain/ pendidik diharapkan mampu menganalisis dua komponen dari siswa terlebih dahulu dengan membagi analisis menjadi dua yaitu analisis kinerja dan analisis kebutuhan.
BalasHapusbetul pak yoga, dulu sempat saya mau menerapkan ini, namun saya rasa butuh waktu yang cukup maka tidak saya lanjutkan
HapusDalam pembelajaran banyak desain yang di ciptakan oleh para ahli, semua bisa di terapkan sesuai dengan kondisi audien masing masing untuk desain ADDIE memiliki beberapa kelebihan di antaranya,
BalasHapus- Struktur yang Sistematis memberikan kerangka kerja yang sistematis dan terstruktur dalam merancang pembelajaran. Setiap tahap memiliki fokus dan tanggung jawabnya sendiri, sehingga membantu dalam perencanaan dan implementasi yang terorganisir.
- Fleksibilitas Model ADDIE dapat diterapkan dalam berbagai konteks pembelajaran dan dapat disesuaikan dengan kebutuhan individu atau organisasi. Hal ini memungkinkan adaptasi dan modifikasi yang sesuai dengan tujuan pembelajaran yang spesifik.
- Orientasi pada Evaluasi Salah satu kelebihan utama dari ADDIE adalah penekanannya pada evaluasi pembelajaran. Model ini memastikan bahwa proses evaluasi dilakukan secara teratur untuk mengukur efektivitas pembelajaran dan melakukan perbaikan jika diperlukan.
tetapi tidak luput dari Kelemahan desain pembelajaran ADDIE ini adalah
-Proses yang Berurutan Model ADDIE memiliki pendekatan yang berurutan, dengan setiap tahap harus selesai sebelum pindah ke tahap berikutnya. ini dapat mengakibatkan waktu dan biaya yang lebih tinggi jika ada perubahan yang perlu dilakukan setelah tahap desain atau pengembangan sudah dimulai.
- Kurangnya Fleksibilitas dalam Proses Model ADDIE cenderung mendorong pendekatan yang linier dan terstruktur, yang mungkin tidak selalu sesuai dengan situasi pembelajaran yang lebih dinamis dan cepat berubah. Proses yang terlalu kaku dapat menghambat adaptasi dan penyesuaian yang cepat terhadap perubahan kebutuhan atau masalah yang muncul selama implementasi.
- Keterbatasan Inovasi Karena model ADDIE cenderung berfokus pada perencanaan dan pengembangan yang terstruktur, hal ini dapat menghambat kemampuan untuk mengintegrasikan inovasi dan pendekatan pembelajaran yang lebih eksperimental. Model ini lebih cocok untuk situasi yang terdapat kebutuhan untuk konsistensi dan standar yang tinggi.
Menurut Barokati dan Annas (2013 hlm 355) model ADDIE adalah salah satu model yang menjadi pedoman dalam mengembangkan pembelajaran yang efektif, dinamis dan mendukung pembelajaran itu sendiri
BalasHapusjika diterapkan dengan baik sesuai dengan minat bakat siswa, materi akan mudah diterima dan diingat siswa
Hapusbetul sekali pak didik, karena model ADDIE ini membantu para pelatih dan perancang instrusional dalam memberikan desai kualitas yang lebih efektif dengan tujuan pembelajaran, konten yang terstruktur, beban kerja yang terukur serta terorganisir baik untuk pendidik maupun peserta didiknya
HapusTahap analisis melibatkan pengumpulan informasi dan analisis kebutuhan pembelajaran. Fokus pada pemahaman terhadap tujuan pembelajaran, karakteristik peserta didik, sumber daya yang tersedia, serta konteks pembelajaran. Biasanya dalam tahap ini membutuhkan waktu yang lama untuk mengenali karakter siswa.
BalasHapusnamun jika bisa diterapkan maka pembelajaran akan efektif
HapusJika memang mau menggunakan metode ini maka guru sejak awal sudah menggali informasi siswa dari berbagai sumber sehingga mempersingkat waktu. Pada awal tahun pelajaran langsung action, intinya gerak cepat agar segera dapat yang diinginkan.
BalasHapusidentifikasi awal kebutuhan murid diidentifikasi untuk menggali kebutuhan belajar siswa
HapusMetode ini sebetulnya bisa sangat efektif dilakukan oleh guru, namun membutuhkan waktu untik mengumpulkan informasi dan analisis kebutuhan pembelajaran. Agar cara ini bisa efisien, maka guru bisa mengumpulkan informasi sebelum kegiatan pembelajaran dimulai
BalasHapusSecara umum tahapan dalam model ADDIE ini terdapat lima langkah, yakni Analyze, Design, Develop, Implement dan Evaluate. Melihat dari urutan langkah metode pembelajaran pada dasarnya sama dengan metode yang lain yang membedakan adalah langkah-langkah dan ada penambahan unsur yang disesuaikan dengan perkembangan zaman.
BalasHapusMetode pembelajaran ini menggabungkan multimedia dan teknologi untuk meningkatkan lingkungan belajar dari perspektif konstruktivis. metode ini bagus tetapi harus didukung dengan sarana dan prasarana sekolah yang baik
BalasHapusmetode ini barangkali yang dijadikan referensi pada Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan
BalasHapusModel ADDIE menurut saya Memberikan Kerangka Kerja yang Jelas, karena Model ini memberikan panduan yang jelas bagi para pendidik untuk memahami tahapan-tahapan penting dalam mengembangkan program pembelajaran. Hal ini membantu dalam pemetaan rencana pembelajaran yang lebih terinci.
BalasHapusnamun dalam penerapannya ADDIE membutuhkan waktu yang relatif lama dalam untuk mengumpulkan data awal (Analisis) sebelum membuat mobel dan mengambangkannya